Pourquoi Les Combats Sont-Ils Autorisés Dans Le Hockey Sur Glace?

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La tradition de combats fréquents dans le hockey sur glace amateur et professionnel fait partie du sport depuis plusieurs siècles et les fans l'adorent lorsque des individus ou des équipes se battent. Contrairement à la croyance populaire, le combat est punissable dans le jeu, même s'il est toléré. Les amendes sont mineures, généralement à cinq minutes du match. Cette situation est différente dans d'autres sports où les combats entraînent la suspension, l'éjection et des amendes énormes. La culture de combat dans le hockey sur glace s'appelle «le code» dans ce que les officiels disent permettre au jeu de se contrôler en obligeant quelqu'un à payer les conséquences de faire quelque chose de mal. Certains combats sont légers tandis que d'autres sont graves et entraînent une fuite de sang et des dommages aux parties du corps. Depuis les premiers 1900, le combat dans le sport est en déclin au fur et à mesure que le jeu évolue et de nouvelles règles sont mises en place pour protéger les joueurs.

Histoire

Dès le début du sport, les combats sont devenus inévitables en raison de la nature compétitive du sport, des émotions des joueurs et de l'équipement qu'ils utilisent. Les raisons invoquées pour expliquer les combats sont diverses, notamment l'absence de règles au début du développement du sport et le crime et la pauvreté dans les quartiers canadiens où le sport s'est développé. L'inclusion des lignes bleues dans 1918 qui permettait de passer en avant dans la zone neutre augmentait le jeu physique, ce qui favorisait davantage les combats. En outre, l’introduction de forces de police pour protéger les préposés à la gestion de la rondelle n’a fait qu’aggraver la situation. Dans 1922, la LNH a introduit des «coups de poing», autrement appelés Règle 56, qui donnait une pénalité de cinq minutes aux joueurs de combat plutôt que de les expulser du jeu. À cette époque, différents groupes d'intérêt avaient mis au point des stratégies de marketing axées sur la rivalité des équipes de la LNH, augmentant ainsi l'intérêt du public. Entre 1920 et 1960, les combats étaient rares mais brutaux. De plus, la LNH a été témoin de la signature d’un plus grand nombre de forces de l’ordre qui possédaient le moins d’habiletés de jeu pour protéger leurs étoiles offensives qualifiées. Le nombre de combats a augmenté dans les 1980 et les équipes ont répondu en signant un plus grand nombre d’applicateurs à partir de 1990, les combats se réduisant alors que les équipes recherchaient des compétences et une capacité de patinage réduites. joueurs.

Causes des combats et rôle des agents d'application

Les combats sont la conséquence de plusieurs situations liées aux jeux, notamment les représailles, la dissuasion, l’intimidation, la protection des joueurs et l’élan. D'autres raisons peuvent être personnelles, comme le mauvais sang entre les joueurs, la vengeance ou même le besoin d'un agent d'exécution de garder son emploi. Les Enforcers n'ont pas de rôle officiel, mais ils jouent en équipe comme tous les autres joueurs, cependant, leur rôle principal est d'empêcher les joueurs adverses de ne pas jouer de manière agressive. Ils dissuadent également le jeu physique excessif des «ennemis» de l'équipe adverse et ils s'appellent «des gorilles».

Règles de combat

Les combats étant inévitables, des règles spécifiques guident le sport pour assurer la sécurité des joueurs. Pour les débutants, au début d'un combat, les deux joueurs doivent déposer leurs bâtons qui pourraient autrement être des armes et retirer leurs gants en cuir dur et en plastique, ce qui pourrait augmenter les blessures. Les joueurs ne discutent jamais des règles mais les prennent au sérieux, en particulier l'étiquette. Pour qu'un combat commence, le responsable opposé doit accepter de se battre verbalement ou physiquement. Par conséquent, un exécutant peut facilement éviter la punition de l'instigateur tout en excluant les participants de combat réticents. Les exécutants se combattent et se respectent également dans la mesure où ils ne combattront pas un opposant réticent ou blessé. Combattre un exécutant blessé ébranle l'ego d'un opposant, de même qu'il se bat contre un exécutant qui est sur le point de terminer son quart parce qu'il est fatigué. Les combattants tiennent également le maillot de l’adversaire et se battent d’une main pour maintenir l’équilibre sur la glace.

Les joueurs dans le combat doivent perdre ou gagner gracieusement, sinon ils peuvent perdre le respect de leurs fans et de leurs coéquipiers. Enfin, il ne faut pas combattre ou blesser les arbitres ou les juges de touche ou se battre contre un adversaire qui a marqué de manière équitable. Pour éviter les bagarres, les officiels devraient également guider le jeu de manière équitable en appelant toutes les fautes. Lorsqu'une bagarre éclate, les officiels se communiquent sur quel joueur chacun prendra tout en nettoyant les bâtons et les objets dangereux et en ne séparant le combat que lorsqu'il est sûr. Cependant, ils doivent immédiatement séparer un combat dès qu'un joueur gagne un avantage significatif. sur l'autre. Pendant tout ce temps, l'arbitre doit enregistrer sur le tapis anti-émeute pour donner une pénalité. Une fois que les arbitres les séparent, le combat doit se terminer et le non-respect de ces règles entraîne une punition d'inconduite, une suspension, voire des amendes pour le joueur et parfois pour l'entraîneur. Ces règles et pénalités varient légèrement selon la ligue et la compétition.

Déclin dans la lutte contre les incidents

Les facteurs qui ont conduit à une réduction des combats incluent le remplacement des «coups de poing» par la règle 46, donnant aux arbitres plus de pouvoir et la création de la règle du «troisième homme» visant à éliminer les bagarres. combat déjà progressif. Il y a aussi une règle pour suspendre le premier joueur de chaque équipe qui rejoint un combat depuis le banc quand il ne joue pas. À partir de 1992, la LNH a introduit la «règle d'instigateur» qui donne au combattant une pénalité supplémentaire de deux minutes.

Combat aux Jeux Olympiques

Les combats ne sont pas autorisés dans le hockey olympique, le combattant partant recevant une pénalité de match et une expulsion. Les autres joueurs peuvent se voir infliger des pénalités mineures en cas de représailles, de pénalités pour inconduite de partie pour avoir participé à une bagarre ou de sanctions pour inconduite en cas de retrait de gants lors d'un combat. De plus, les jeux qui continuent à se battre une fois qu'on leur a dit de s'arrêter par les officiels peuvent entraîner une double punition mineure, une pénalité majeure et une punition d'extrême inconduite ou de match.